JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио
JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио
JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио
JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио
JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио
JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио
JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио
JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио

JQ6500 32MBit MP3 Модуль воспроизведения аудио

Арт. 10281

380

более 500 шт.

Описание

JQ6500 - модуль воспроизведения аудио. Предназначен для реализации голосового оповещения с управлением при помощи микроконтроллера. Благодаря встроенному усилителю низкой частоты мощностью 2 Ватта возможно подключение 8-омного звукоизлучателя непосредственно к модулю (выводы SPK+ и SPK-). Так же предусмотрены выходы для подключения внешнего усилителя (ADC_L, ADC_R), благодаря которому можно получить стереофоническое звучание и значительно повысить громкость воспроизведения. 

Характеристики:

  • модель: JQ6500-16P / HW-896 / аналог
  • напряжение питания: 3.5~5 вольт
  • формат аудио: MP3 стандарта 11172-3 и ISO13813-3 layer3, с допустимыми частотами дискретизации 8/11.025/12/16/22.05/24/32/44.1/48 кГц
  • объем встроенной памяти: 32 Мбит (4Мбайт)
  • аудио усилитель: HXJ8002, моно
  • мощность звукового усилителя: 1-2 Ватта при использовании звукоизлучателя сопротивлением 8 Ом
  • возможно подключение внешнего стереофонического усилителя
  • диапазон уровня громкости: 1-30 (0-100%)
  • управление:
    • прямое управление при помощи 5 кнопок
    • управление при помощи резисторной клавиатуры
    • управление при помощи микроконтроллера по последовательному интерфейсу UART

Подготовка файлов

Модуль JQ6500 в качестве хранилища файлов может использовать TF-карты памяти или флеш-память в виде микросхем. В данном модуле установлена флеш-память GD25Q32C объемом 32 мегабита, что в привычных нам единицах измерения составляет всего 4 мегабайта. В этот объем памяти поместится всего около 4 минут аудио с битрейтом 128 kbps и частотой дискретизации 48 кГц. Поэтому подготовке аудиофайлов необходимо уделить особое внимание, при помощи конвертеров аудио понизить битрейт и частоту дискретизации, конечно же  в разумных пределах. Если же вам необходим аналогичный модуль с бОльшим объемом памяти, то рекомендуем обратить внимание на DFplayer. Также необходимо переименовать файлы по следующему алгоритму - 01.mp3, 02.mp3 и т.д.

Загрузка файлов в память модуля.

Загрузка файлов в память модуля осуществляется через разъем USB при помощи специально разработанного ПО MusicDownload, которое находится в памяти модуля. Программа очень проста, имеет две вкладки. Во второй вкладке "select Sound" необходимо выбрать файлы из памяти ПК, затем в первой нажать кнопку "Update".  Загрузка файлов занимает значительное время, 1 мегабайт загружается около 90 секунд.

Расположение выводов. Подключение кнопок управления, питания и звукоизлучателя. Подключение кнопок при помощи резисторов.

Управление модулем может осуществляться тремя способами:

  • при помощи пяти кнопок, которыми можно выбрать один из 5 файлов.
  • при помощи кнопок, подключенных при помощи резисторов. Этим способом также можно выбрать один из пять файлов, и кроме этого управлять громкостью, переключать треки по порядку, использовать функцию паузы.
  • при помощи интерфейса UART. Этот способ дает наиболее широкие возможности управления, требует подключения микроконтроллера (или переходника USB-UART для управления с ПК). Протокол управления рассмотрен ниже.

Протокол управления реализован следующим образом.

  • первый байт - стартовый, всегда имеет значение 0x7E
  • второй байт - количество байт до конца команды, начиная со следующего байта
  • третий байт - команда (см. список команд далее)
  • последующие байты - аргументы команды, если команда имеет аргументы
  • последний байт - замыкающий, всегда имеет значение 0xEF

Например, команда ”PLAY” (0x0D) будет состоять из 4 байт, так-как команда не имеет аргументов

  • 0x7E – стартовый
  • 0x02 – 2 байта будет передано после этого байта
  • 0x0D – команда
  • 0xEF – замыкающий

Команда выбора файла в папке будет выглядеть так

  • 0x7E – стартовый
  • 0x04 – 4 байта будет передано после этого байта
  • 0x12 – команда, имеет 2 аргумента
  • 0x02 – первый аргумент (“папка номер 02”)
  • 0x03 – второй аргумент (“файл 003”, который содержится в папке 02)
  • 0xEF – замыкающий

Таким образом строятся все команды.

Список основных команд управления.

  • 0x0D – Play/воспроизведение, нет аргументов
  • 0x0E – Pause/пауза, нет аргументов
  • 0x01 – Next/следующий трек, нет аргументов
  • 0x02 – Prev/предыдущий трек, нет аргументов
  • 0x03 – Play file by index number/воспроизвести файл с номером, 2 аргумента.  Номер, являющийся индексом в таблице FAT, часто совпадает с номером загрузки файла.  Аргумент1 =  старшие 8 бит числа, аргумент 2 = младшие 8 бит числа.
  • 0x0F – Change folder/переключение папки. 1 аргумент = 0x01 следующая папка, 0x00 предыдущая папка. 
  • 0x12 – Play file by folder and name/выбор файла и папки, 2 аргумента.  Используется только совместно с SD картой в качестве накопителя. Если у вас в памяти есть папки пронумерованные числами (01, 02...) и в этих папках лежат файлы, так же пронумерованные числами (01.mp3, 02.mp3...), то вы можете выбирать конкретный файл в конкретной папке. Поскольку в качестве аргументов используются значения длиной в один байт, то можно выбрать до 255 папок и 255 файлов в них. Поскольку данный модуль содержит встроенную память, то эта команда не поддерживается, рекомендуется использовать команду 0x03.
  • 0x04 – Vol Up/громкость выше, нет аргументов
  • 0x05 – Vol Dn/громкость ниже, нет аргументов
  • 0x06 – Set Volume/установить громкость звука, 1 аргумент = значение от 0 до 30
  • 0x07 – Set Equalizer Mode/установка эквалайзера, 1 аргумент = 0/1/2/3/4/5  для режимов Normal/Pop/Rock/Jazz/Classic/Bass
  • 0x11 – Set Loop Mode/режим повтора, 1 аргумент = 0/1/2/3/4  для режимов All/Folder/One/Ram/One_Stop
  • 0x09 – Set the source/выбрать источник файлов, 1 аргумент = 0x01 SD карта, 0x04 flash-память.
  • 0x0A – Sleep mode/режим сна, нет аргументов. 
  • 0x0C – Reset/программный сброс, нет аргументов. После сброса рекомендуется подождать 0,5 секунды перед отправкой новых команд.

Список основных команд запроса (ни одна команда запроса не имеет аргументов, все команды возвращают шестнадцатиричные значения).

  • 0x42 – Get Status/запрос статуса. Возвращает число 0/1/2 для режимов Stopped/Playing/Paused.
  • 0x43 – Get Volume/запрос установленной громкости звука.  Возвращает число в диапазоне 0...30.
  • 0x44 – Get Equalizer/запросить значение эквалайзера. Возвращает число в диапазоне 0...5 (согласно ранее установленному аргументу команды 0x07).
  • 0x45 – Get Loop/запрос режима повторного воспроизведения. Возвращает число в диапазоне 0....4 (согласно ранее установленному аргументу команды 0x11).
  • 0x46 – Get Version/запрос версии ПО.  Возвращает число.
  • 0x47 – Count files on SD Card/количество файлов на SD карте. Возвращает число файлов.
  • 0x49 – Count files in on board flash memory/количество файлов во встроенной памяти.  Возвращает число.
  • 0x53 – Count folders on SD Card/количество папок на SD карте. Возвращает число.
  • 0x4B – Get the index number (FAT table) of the current file on the SD Card/запрос номера воспроизводимого файла в таблице FAT, при воспроизведении с SD карты.  Возвращает число.
  • 0x4D – Get the index number MINUS ONE (!!) of the current file on the on board memory/запрос порядкового номера воспроизводимого файла минус 1 (потому что массив начинается с 0) во встроенной памяти.  Возвращает число.
  • 0x50 – Get the position in seconds of the current playing file/запрос позиции в секундах воспроизведения текущего файла.  Возвращает число.
  • 0x51 – Get the total length in seconds of the current playing file/запрос продолжительности текущего файла в секундах.  Возвращает число.

 

Datasheet JQ6500 (PDF, ENG)

Datasheet HXJ8002 (PDF, ENG)

Datasheet GD25Q32 (PDF, ENG)